Преглед на файлове

修改生物反馈双人奔跑

plg преди 11 месеца
родител
ревизия
260160a8ee
променени са 6 файла, в които са добавени 14 реда и са изтрити 9 реда
  1. BIN
      static/run/Build/Bulid.data
  2. 0 0
      static/run/Build/Bulid.framework.js
  3. 0 0
      static/run/Build/Bulid.loader.js
  4. BIN
      static/run/Build/Bulid.wasm
  5. 4 4
      static/run/ServiceWorker.js
  6. 10 5
      static/run/index.html

BIN
static/run/Build/run.data → static/run/Build/Bulid.data


Файловите разлики са ограничени, защото са твърде много
+ 0 - 0
static/run/Build/Bulid.framework.js


+ 0 - 0
static/run/Build/run.loader.js → static/run/Build/Bulid.loader.js


BIN
static/run/Build/run.wasm → static/run/Build/Bulid.wasm


+ 4 - 4
static/run/ServiceWorker.js

@@ -1,9 +1,9 @@
 const cacheName = "DefaultCompany-Balance-0.1";
 const contentToCache = [
-    "Build/run.loader.js",
-    "Build/run.framework.js",
-    "Build/run.data",
-    "Build/run.wasm",
+    "Build/Bulid.loader.js",
+    "Build/Bulid.framework.js",
+    "Build/Bulid.data",
+    "Build/Bulid.wasm",
     "TemplateData/style.css"
 
 ];

+ 10 - 5
static/run/index.html

@@ -59,11 +59,11 @@
     }
 
     var buildUrl = "Build";
-    var loaderUrl = buildUrl + "/run.loader.js";
+    var loaderUrl = buildUrl + "/Bulid.loader.js";
     var config = {
-      dataUrl: buildUrl + "/run.data",
-      frameworkUrl: buildUrl + "/run.framework.js",
-      codeUrl: buildUrl + "/run.wasm",
+      dataUrl: buildUrl + "/Bulid.data",
+      frameworkUrl: buildUrl + "/Bulid.framework.js",
+      codeUrl: buildUrl + "/Bulid.wasm",
       streamingAssetsUrl: "StreamingAssets",
       companyName: "DefaultCompany",
       productName: "Balance",
@@ -96,6 +96,7 @@
       }).then((unityInstance) => {
         loadingBar.style.display = "none";
         this.gameInstance = unityInstance;
+        // this.gameInstance.SendMessage("Runvelocity", "IsStart", "true");
       }).catch((message) => {
         alert(message);
       });
@@ -105,11 +106,15 @@
       canvas.style.height = height + 'px';
     }
     function startEnd(val) {
-      console.log('222222222')
+      this.gameInstance.SendMessage("Runvelocity", "IsStart", val);
     }
     function Bloomsize(val) {
       this.gameInstance.SendMessage("Runvelocity", "Firstvelocity", val);
     }
+    // setInterval(()=>{
+    //   let a =0+","+1
+    //   Bloo(a)
+    // },1000)
     document.body.appendChild(script);
   </script>
 </body>

Някои файлове не бяха показани, защото твърде много файлове са промени