#ifndef EDITNODEDIALOG_H
#define EDITNODEDIALOG_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
class EditNodeDialog;
}

class EditNodeDialog : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit EditNodeDialog(QWidget *parent = nullptr);
    ~EditNodeDialog();
    QString getName();
    void    setName(QString name);
    QString getMessage();
    void    setMessage(QString msg);

private slots:
    void on_btnCancel_clicked();

    void on_btnOk_clicked();

private:
    Ui::EditNodeDialog *ui;
};

#endif  // EDITNODEDIALOG_H