#ifndef EDITNODEDIALOG_H #define EDITNODEDIALOG_H #include <QDialog> namespace Ui { class EditNodeDialog; } class EditNodeDialog : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit EditNodeDialog(QWidget *parent = nullptr); ~EditNodeDialog(); QString getName(); void setName(QString name); QString getMessage(); void setMessage(QString msg); private slots: void on_btnCancel_clicked(); void on_btnOk_clicked(); private: Ui::EditNodeDialog *ui; }; #endif // EDITNODEDIALOG_H